Change language [한/日/En]
Drum 'n' Bass
Dividing line
music
MiKaDo
BGA
-
pattern
-
Other
-
BPM
175
Regist
2024-02-25 00:05:15
Size
106000kb
Update
2024-03-01 00:17:24
Appeal
 
easy
Normal
Hyper
Another
★other★
5 key
-
-
-
-
-
7 key
3
6
9
11
12
10 key
-
-
-
-
-
14 key
3
6
9
11
-
9 key
-
-
-
46
-
median : 80.0 / average : 76.73 / total : 2609 / impre : 34 / hits count : 958
Comment
今回はイベントのテーマが異世界とのことでRPGゲームのボス戦をイメージした
疾走感あふれるドラムンベースを作ってみました。

せっかくのループ仕様ということもあり、選曲BGMにもしてみたので
もし良かったら使ってください(あんまり選曲BGMらしくはないけど)
http://drive.google.com/file/d/1BNrFcxSzoB_gL6Nw2BB4o8GuBMk-FiYn/view?usp=sharing

BGAに登場するキャラクターの名前は親交のある方々にお借りしました。
ありがとうございます!
※作品の制作には一切関わっていません あくまで名前をお借りしただけです

また、今回は未経験ながら初めてDP譜面を同梱しました。
正直クオリティは保証できませんが、もしよろしければどうぞ。

※DeepL

이번 이벤트의 테마가 이세계라고 해서 RPG게임의 보스전을 이미지한
질주감 넘치는 드럼베이스를 만들어 보았습니다.

모처럼의 루프 사양인 만큼, 선곡 BGM으로도 만들어 보았으니
괜찮으시다면 사용해 주세요(별로 선곡한 BGM 같지는 않지만).
http://drive.google.com/file/d/1BNrFcxSzoB_gL6Nw2BB4o8GuBMk-FiYn/view?usp=sharing

BGA에 등장하는 캐릭터의 이름은 친분이 있는 분들께 빌렸습니다.
감사합니다!

작품 제작에는 일절 관여하지 않고 이름만 빌렸을 뿐입니다.

또한, 이번에는 미숙하지만 처음으로 DP 악보를 동봉했습니다.
솔직히 퀄리티는 보장할 수 없지만, 괜찮으시다면 참고하시기 바랍니다.


-DIFFICULTY-

SP BEGINNER ☆3
SP NORMAL ☆6
SP HYPER ☆9
SP ANOTHER ☆11
SP ANOTHER+ ☆12(▽12-)
SP INSANE ☆12 (作者の適正外につき難易度不明)

9鍵未プレイの9鍵譜面
9K EX ☆46

DP未プレイの9鍵譜面
DP NORMAL ☆6
DP HYPER ☆9
DP ANOTHER ☆11

Dividing_line.bmsbは未配置ファイルになっています。拡張子を.bmsに変更し差分作成等にご利用ください。

-連絡先-
X(旧Twitter):@platinum_mkd
discord:yagyu_mkd
Additional information and link
75 PTS
IraIra [HP]
2024-03-25 23:40:31
c7224d925aed3b9
5 / 10
제작하시느라 고생 많으셨습니다!
65 PTS
ab1s5 [HP]
2024-03-25 21:48:50
3d77187a25c0308
no comment impression.
comment
ab1s5 [HP]
2024-03-25 21:45:45
3d77187a25c0308
Music: 65
Chart: -
Visual: -
comment
portion
2024-03-25 21:22:27
5e82fecf5c22cbf
(続→) PMSにつきまして、前半の二重階段が分かりやすい難所、後半の片手4階段繰り返しが地味にゲージを増やしづらい難所、という二段構えが見えて面白かったです。それでも全体的には後半が回復気味なので、#056, #064 #080 あたりはプラックでもうひと難所を差し込んでおくと尚良いかもと思いました。#046-051 言語化が難しいですが、LNをうまく形重視すれば、パズルのような少し変わった配置や、より個性に繋がる配置が作れるかもしれません。
その他 SPA+ はドラム混フレの打鍵感が何故だか A譜面よりもかなりシックリ来て、より本来的な内容に感じました。I譜面は sl5 くらい?いい詰め込み!
DPは無理皿が多いので意図的でなければご確認ください (→ 隣接皿無理皿カウンター) 皿は同時押ししなくてもゴリ押しな動きに繋がりやすいので、運指のイメージが追いつかない間は避けておくのが無難かもしれません。(→ホームポジション, 着地)
DPA #035- など 恐らくSP踏襲で 和音の左右サイドの散らばり方が不規則的ですが、DPの場合は左サイドにドラム、右サイドに和音、などフレーズ毎に明確にサイド分割する場合が多いです。16分アルペジオを全部片手押しすると大変なので散らばらせるなど、例外はもちろんあると思うのですが ひとまず…!
無理皿を省いた難易度は N5~6 H8 A11弱 くらい?で、押しやすさ、押しにくさがとても配慮されているように感じました。(Thank you for PMS!)
MiKaDo
2024-03-26 00:01:57
2bb976b2908c6d0
メロディの音が小さいのは自分でも改めて聴くと感じますね~… キックは気が付かなかったので、LR2と聴こえ方が違うのが影響してそうです。(難しい…)

ちょうど他の方の配信でもROKINAさんのお名前が挙がっていたので、また同じ系統の物を作るときは参考にしてみようと思います。

いつも譜面に対する丁寧なフィードバックありがとうございます!PMSの LNについては無理押しを誘発しそうなので少し控えめにしています。何か面白い配置とかできればいいんですけどね~。SPAよりA+の方が僕も気に入っています。ボス戦イメージですし、A+をAにして、Aを削除、上にもう1個作っても良かったかもと今となっては思います。

DPについてはさすがに不勉強だったのでもう少し調べてみます…!
100 PTS
portion
2024-03-25 21:20:00
5e82fecf5c22cbf
[SPA-I/DPN-A/PMS] ツクール世代に刺さるBGA~~~ RPGバトルな熾烈さ、疾走感を感じたまま気持ち良く駆け抜ける2分尺で、とても分かりやすく楽しみやすい作品でした!
若干メロディの音が薄く、逆にキックは若干割れ気味 (LR2, マスターボリューム70%, EQFXデフォルト) に感じました。また、サビ以降のメロディの盛り上がりが曲中でも特に好きなんですが、譜面にしたときに前半よりも単調になってしまうフレーズ構成だと感じていて、プラックの主張をもう少し高めて置きやすくしたり、転調以降はピアノソロを加えても より扱いやすいクライマックスに繋がるかもしれないと思いました。
(勝手にお名前を挙げて恐縮ですが)ROKINA氏のバトルミュージック系の D'n'B 作品を参照すると、BMS向けな編曲の引き出しを拡げる参考になるかもしれません。(→続)
?? PTS
bbangsami [HP]
2024-03-25 20:41:12
f680074b04aa626
더블 패턴이 존재해서 좋았습니다. 하지만, S+4 & S + 357 를 포함해서 수많은 무리스크는 어렵습니다. 마치 DP가 아닌 2P
무난하게 좋았습니다. 제작 수고하셨습니다.
MiKaDo
2024-03-25 23:56:37
2bb976b2908c6d0
DP譜面は初めて作ったので、完成度が低かったようで申し訳ありません。今後作る場合は、スクラッチの使い方に気を付けます。(なぜかエラーが出るため日本語で投稿します)
100 PTS
つきやま
2024-03-25 13:57:23
95911a1c0b293db
9ボタンのみプレイです。
昔ながらのRPGに親しんだ世代としては、そういうのによくあった
いかにもなアゲポイント(説明が難しい)がなかった感じで
戦闘曲というよりは、ボスに向かう後半のダンジョンの曲という印象を受けました。

最後の4人攻撃で胸の大きさが控えめな二人がダメージも控えめで
なにかを考えさせられました。
MiKaDo
2024-03-25 23:53:04
2bb976b2908c6d0
なるほどなるほど、実のところRPGはそこまで沢山遊んでいる方ではないので、そこら辺はリファレンスというかインプット不足だったかもですね…

ダメージ演出についてはそういう意図は特になかったです。 僕は大きい方が好みですが…!
70 PTS
MarySue_BMS [HP]
2024-03-25 02:11:40
24ea21b3ca158ef
고전적이고 모범적인 고전 RPG풍 전투 BGM이라는 느낌입니다. LN + 견제 스크래치 + 잡노트 조합이 약간 까다롭긴 한데 개인적으로는 허용 범위 내라고 생각합니다. 단, 다른 분들 입장에서는 플레이 스타일에 따라 호불호가 갈릴 수는 있겠네요.

이번 대회에서 가장 무난한 작품을 고르라면 이걸 고르고 싶습니다. 상황에 따라서는 '무난하다'는 표현이 긍정적인 의미가 아닐 수도 있겠지만, 적어도 이번 대회에서는 상당히 긍정적인 의미로 받아들여질 수 있을 것 같습니다.
MiKaDo
2024-03-25 23:51:19
2bb976b2908c6d0
음악 경력이 짧은 제가 처음 만든 장르이기 때문에 무난하다는 평가는 긍정적으로 받아들이고 있어요.

더 완성도 높은 작품을 플레이어분들께 전달할 수 있도록 노력할 테니까요.
85 PTS
Daniel Rotwind [HP]
2024-03-24 21:37:31
a20bbfc6ecd8b5e
Very PS1 rpg
MiKaDo
2024-03-25 23:49:17
2bb976b2908c6d0
It's more like a PC free game than a PS1 game, but I'm glad you got the retro vibe from it.
67 PTS
LEO Sailko
2024-03-24 20:17:39
1fde7b67c269cc8
The overall listening experience is rather average music, mainly due to the flaws in the mixing that cause the various music parts to fit together too ambiguously, as well as the LEAD part doesn't come to the fore, it feels like it's being muffled by something that covers my ears.The production of the BGA is a bit of a style of that old game, which is supposed to be some kind of turn-based battle, but personally I don't feel like it does much for the music to fit in and work with the music, and it barely scrapes the surface in terms of the visual The presentation is barely adequate. However, the score is well crafted, and the feel of the music is good, so I don't see too many problems overall. In summary, an average score is given. Good luck!
MiKaDo
2024-03-25 23:48:28
2bb976b2908c6d0
There were a few areas that needed improvement, such as mixing and staging issues, but we were relieved to receive an okay rating nonetheless.
57 PTS
LT@clubDS [HP]
2024-03-24 16:35:30
17b0336a7ef9ca8
Played pattern: 7I
Music: 3.0/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((+1) temp file)
Total points: 14.0
Final PTS: 5.7 (B-)
Comments: 패턴의 박력에 비해 키음의 박력은 크지 않은 것 같다. 동봉보다는 차분의 느낌이 강하다. 특히 다중 인접 동시누르기나 LN 지대에서 조금 더 공격적인 음을 사용하는게 좋을 것 같다. 그리고 #052 소절의 고속계단은 음계를 역행해서 아쉬웠다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
MiKaDo
2024-03-24 19:08:28
2bb976b2908c6d0
LN이나 동시 누르는 개수에 대해서는 멜로디의 음에 맞춰 다른 음(하이햇 등)으로 치는 건반의 개수를 난이도에 맞게 늘리고 있는데, 별로 좋지 않은 것 같네요...

52마디의 역행하는 계단은 공개 후에 알게 되었습니다... 죄송합니다.
80 PTS
Ju_E [HP]
2024-03-22 20:27:36
ac7b750b64a8360
SP HYPER 플레이했습니다. 무난하다는 느낌이었습니다.
게임 보스전 BGM 느낌에 걸맞다만 사운드가 좀 더 현대적이었어도 좋았을 것 같아요! 좋은 작품 감사합니다
MiKaDo
2024-03-24 19:06:24
2bb976b2908c6d0
현대적 음색... 어렵네요... 그래도 열심히 익힐 수 있도록 노력해 보겠습니다.
82 PTS
OrangeRight [HP]
2024-03-22 13:49:31
bd00da3a34fd4c8
Feels like all I could hear was the bass drum, had to try to really hear anything else in the song. From what I could hear, it sounds alright. Video took me back to the days when I was messing around with RPG Maker, which is a plus.
MiKaDo
2024-03-24 19:05:30
2bb976b2908c6d0
I'll work on the mix a little more... I tried to make the BGA look like a game that a friend of mine used to like, made by RPG Maker.
77 PTS
Chai the Tea
2024-03-22 05:06:22
d3728219d710d2a
DP charts were pretty fun.
MiKaDo
2024-03-24 19:04:25
2bb976b2908c6d0
It was my first time making one and I'm glad you enjoyed it.
85 PTS
pqpqpq492
2024-03-21 08:11:18
96492ee2a0e922c
재밌었어요!
MiKaDo
2024-03-24 19:03:44
2bb976b2908c6d0
Thanks for playing!
70 PTS
마루야마아야
2024-03-21 04:02:10
4c7dfdc58ccc320
전체적으로 게임 전투씬 bga같은느낌이 드는데 뭔가 중간보스급의 느낌이랄까 생각보다 괜찮...나??? 싶기도 하지만 강렬하게 다가오는 비-트가 있어야되는데 그거까지 끌어올리지 못한거 같아 아쉽습니다.
그리고 이 전반적인 문제는 키음음님이 잘 안들립니다
피아노는 조금이나마 들리긴하는데 나머지 신스라든가 비트음이 안들려서 좀 곤혹을 치를수도 있습니다.
패턴은 괜찮아요 뭐 플레이 할만합니다.
제작 수고하셨습니다.
MiKaDo
2024-03-24 18:56:31
2bb976b2908c6d0
키음 문제는 분명한 저의 과제이기 때문에 어떻게든 개선할 수 있도록 노력하겠습니다. 그래도 차트는 괜찮은 것 같아서 안심이 되네요...
80 PTS
Lanait [HP]
2024-03-19 16:21:09
3fc62c53ba0a126
[ANOTHER+][INSANE]
これはBMS版のミックスの問題かもしれませんが、ピアノとシンセがかなり引っ込んでいるように感じました。
それゆえイマイチ戦闘曲特有の迫力が感じにくいかもしれないです。
曲調だったり雰囲気の点ではとても良くできていると思います!
譜面も個人的な好みからは外れますが演奏感がとても感じられました!
MiKaDo
2024-03-24 19:03:29
2bb976b2908c6d0
もう少しメロディーを奏でる楽器類を前に出しても良かったですね~… 迫力に直結する部分なので頑張ります。
40 PTS
AVENUED
2024-03-17 02:58:42
686ce4c5245dcc3
メイン楽器のミキシングが全体的にかなり埋もれてしまっていて、聴きたい所があまり聴こえない状態になってしまっているのが個人的にかなり気になってしまった部分ですね...BGAは独特でとても好きです。
MiKaDo
2024-03-24 19:02:42
2bb976b2908c6d0
何人かの方から同じような指摘を受けて、たしかにメインのメロディーが聞こえにくいなと自分でも感じています。 BGAはそれなりに手間かけた甲斐があったようで良かったです。
60 PTS
Routine
2024-03-17 00:43:23
fb7837958b45b28
無骨な雰囲気がよく出てました!遠目で見ると敵の大砲が服着て帽子被った象に見えるw
MiKaDo
2024-03-24 19:01:38
2bb976b2908c6d0
ありがとうございます! ホントですか、あとで僕も見てみます(?)
70 PTS
永雏塔菲
2024-03-16 21:57:35
8274b57eec36e65
no comment impression.
MiKaDo
2024-03-24 19:01:13
2bb976b2908c6d0
Thanks for playing!
90 PTS
R054
2024-03-16 17:04:16
5768ba03c7b9283
(I'm sorry I forgot to rate...)
comment
R054
2024-03-16 17:03:28
5768ba03c7b9283
It's a mediocre Drum n' bass , but it would be very suitable if placed in an RPG.
The configuration of ANOTHER is a bit difficult.
By the way...why do you want to fight a mecha tank in a place that looks like a church? But I really like the illustrations.
MiKaDo
2024-03-24 19:00:55
2bb976b2908c6d0
I've been playing the test, but was it ANOTHER difficult? I'm getting a little better at playing BMS myself lately, so maybe my sense of difficulty adjustment is starting to go off the rails...

As for the BGA field, at first I wanted to use something like a factory or ruins, but I was limited in what I could use within the bounds of the rules and regulations, so it became an association lol.
81 PTS
ion_tracker
2024-03-16 15:54:46
b09fbcc26b7bd52
곡 전체의 Volume은 약간 작게 느껴졌습니다만, 크게 지장받지 않을 정도로 판단했습니다. Electronic 계열이라고 생각한다면 지적할 사항은 아닙니다만, Drum'n Bass라고 한다면 Bass가 약하지 않았나는 생각도 해 봅니다.
BGA는 TRPG의 양식을 따라간 이미지였는데요, 이런 형태의 게임이 생각보다 많은만큼 이런 그림이 익숙할수도 있겠습니다만, 개인적으로는 위화감을 지우기가 힘들었습니다. 다른 방향으로 이를 틀었다면 어땠을지 조심스럽게 상상해봅니다.
제작 수고하셨습니다.
MiKaDo
2024-03-24 18:58:08
2bb976b2908c6d0
베이스가 작다는 것은 의외의 의견이었다. (저로서는 오히려 베이스를 포함한 백이 너무 커서 리드나 피아노가 묻히지 않을까 우려했었는데요.)

BGA는 좀 더 잘 표현할 수 있었으면 좋겠다.
70 PTS
L216 [HP]
2024-03-16 13:12:21
e24af958a81b1e8
[HYPER]

Turn-based RPG

Uhhh...

The music can be used for song selection (as you said (?)), but it seems like the volume and mixing of the BMS version seems unbalanced comparing to the video on YouTube, especially the kick/snare beat. I think it may lose the DnB element itself from the BMS work.

HYPER, the placement is quite interesting at some points. It is quite a decent chart, but the good point is that you have known how to balance between the playlevel and the structure of the BMS (I have no idea about easier and harder charts but this is good for you, keep the good work and make it better!). But like I said, the mixing is kinda screwing the BMS up.

Nice name borrowing lel.
MiKaDo
2024-03-24 18:55:17
2bb976b2908c6d0
The mix balance in BMS is difficult to achieve... It is true that it may be more broken than the viewed version. It's hard to get it right in mastering...

Still, I'm glad you enjoyed the chart.
100 PTS
Sobrem
2024-03-16 12:45:08
5fe1bbce9c651c3
컨셉도 어떻게든 어울리는 bga도 좋습니다. 다양한 패턴을 넣어 주셔서 감사합니다! 그래도 DP에 S+4는 금지에요
MiKaDo
2024-03-24 18:53:53
2bb976b2908c6d0
I'm not so sure about the quality of DP and 9K, but I'll try to be careful about the placement of the scratches.
82 PTS
OfficialAz3
2024-03-16 01:54:35
140e210a44adc8e
A drum and bass with an interesting concept. BMS wise- I find this one challenging, though there are patterns that feel a bit uncomfortable to me, but I think it does not really matter because it is only for me. However, mixing wise your kick really booms very much with the rest of the track. I really want the lead to stand out very well and the kick overshadows it. It is also felt muffled. I really like the use of character references in the BMS community!
MiKaDo
2024-03-24 18:52:24
2bb976b2908c6d0
DeepL

You are right, the lead sound was low. I will be careful next time.

Glad you like the BGA!
85 PTS
sky
2024-03-14 22:49:23
9f07ae757b2e5c3
no comment impression.
MiKaDo
2024-03-24 18:51:19
2bb976b2908c6d0
プレーありがとうございます!
80 PTS
げうげうr [HP]
2024-03-09 22:14:37
f59d1a9a6332508
NORMALをプレイさせていただきました。楽曲と映像の盛り上がりが合わさっており良かったです。
MiKaDo
2024-03-14 04:22:31
2bb976b2908c6d0
ありがとうございます!

RPGのBGMがモチーフの中で、どうやって盛り上げようかと曲と映像で試行錯誤したので上手くいっていたようでうれしいです。
81 PTS
Tiv
2024-03-07 15:53:26
0f3d3118e241cb7
[ANOTHER]
ボス戦らしすぎますねェ…
個人的には後半の転調の仕方がすごく刺さりました。
譜面はLNに対するノーツの置き方に難があって少しやりにくかったかなという印象です。
隣接を少し減らしても大丈夫だと思います。
MiKaDo
2024-03-14 04:21:39
2bb976b2908c6d0
ボス戦らしさが出ていたようで何よりです!

LNに関しては、隣接を避けて置こうかなと思ったのですが、単調になるのを避けてあのような配置になってしまいました…
50 PTS
И@clubDS [HP]
2024-03-07 01:26:29
3c7c3e3491e2116
키음의 음량 밸런스가 좋지 못해 연주감이 아쉬웠습니다. 제작 수고하셨습니다.
MiKaDo
2024-03-14 04:20:40
2bb976b2908c6d0
DeepL

믹스가 별로였던 것 같아서 죄송합니다.

키의 음량과 연주감에는 신경을 썼지만.... 앞으로는 좀 더 노력하겠습니다.
88 PTS
MrNyanderful [HP]
2024-03-05 06:11:28
cc9a4e776279b29
+50 BMS works well
+8 Song has good sound and composition
+8 Pattern fits with the song
+7 Keysounds have odd balance
+9 Was fun.
+6 Additional Points
ANOTHER+ feels very good pattern that contains various patterns and keysounds included, ANOTHER chart feels a bit empty because of missing keysounds. Song has some rough chord progression and structure itself, but highlight part goes very well.
Thanks for participation!
MiKaDo
2024-03-14 04:19:04
2bb976b2908c6d0
Deepl

I think ANOTHER+ has completed something good for me. And it is also true that ANOTHER is not good for me.... Because of the fact that it is a boss battle image, I could have made ANOTHER+ now ANOTHER and added another level of difficulty on top of it.

As for the songs, I will improve them more.
72 PTS
corrigendum
2024-03-04 23:56:02
5bb663e35f40eda
Nice work, but volume balance between drums and instruments were slightly off and B/D/F chord at 0:49 was somewhat jarring (changing F into G might have smoothen the progression a little bit).
MiKaDo
2024-03-14 04:16:51
2bb976b2908c6d0
Deepl

Since drum'n'bass was the first genre I had ever created, the mix may not have been good due to the assumption that the drums and bass were the main players.

As for the B, F, and D chords, I intentionally wanted to create that kind of sound... I'm sorry if it didn't work out. I am very new to composing, so I will do my best to make the progression smoother.
80 PTS
Black [HP]
2024-03-03 21:02:09
20f98b9168ae0d4
なるほどこういう系の曲で来ましたか!

なんというか大ボス…というよりは道中の中ボスくらいの戦闘曲とかそういうのにありそうですねw
曲の進行で一部なんか不協和音?っぽく聴こえる部分があって、そこが若干気にはなりますが全体的にはよくまとまっていると思います!
譜面もなかなか面白かったです!

そしてBGA、皆さん揃って進出しすぎでは????www
今後もこういう系のやつが増えていくのかなぁ…(((

ということで今回はこれでお願いします!
MiKaDo
2024-03-14 04:13:58
2bb976b2908c6d0
実際、中ボス、汎用ボス戦辺りを想定して作ったのでそう感じていただけたのがとても嬉しいです。作中で何度も聴くことになるので、作品によっては、ラスボスよりもそういうBGMの方が耳に残ったりしますからね、僕は結構好きです。

一応とある方にフィードバックはしてもらったのですが、不協和音というよりは渋めの響きがある部分がBメロ辺りにあるようなので、そこがそう感じてしまう要因だったのかもしれません。

BGAは… 結構手間かかりましたね。今後こういうのをまた作るかは分かりませんが、作品の一部なので無理のない範囲で良いものを提供できたらいいなと思います。
60 PTS
LUXURY♪
2024-03-03 20:16:29
5597e8426a70d99
- 패턴이 곡과 잘 어울렸음
- 무엇을 연주하는지 확실히 느껴질 정도로 키음과 BGM의 볼륨 밸런스가 안정적임
- 연주감이 있다

제작 수고하셨습니다.
MiKaDo
2024-03-14 04:11:20
2bb976b2908c6d0
Deepl

항상 감사합니다. 방송도 재미있게 시청했습니다.


앞으로는 시청자분들의 조언대로 FC시키지 않도록 48분 스크래치를 마지막에 넣어야겠네요! (물론 농담입니다)
65 PTS
HaWooL4
2024-03-01 23:43:58
4b4262bb1c304cf
[ANOTHER] [ANOTHER+]
확실히 MiKaDo님이 의도하신 보스전의 의미를 알 수 있을 만한 분위기였습니다. 그래서 장르를 DnB로 결정하신 것도 좋은 선택이라 생각합니다.
다만 배경음의 볼륨 밸런스가 잘 안 맞춰진 것인지 조금 정신 산만한 느낌이 들었습니다. 아마 가장 큰 이유는 chord 키음이 아닐까 싶네요.
곡은 여러모로 아쉬운 점이 있긴 했습니다만 패턴은 완성도가 상당히 높아 재미있게 플레이했습니다.

제작 수고하셨습니다!
MiKaDo
2024-03-14 04:09:43
2bb976b2908c6d0
Deepl

확실히 지금 직접 들어보면 멜로디에 비해 백 사운드가 크게 들리네요... 아무래도 드럼앤베이스 장르이다 보니 제작 당시에는 드럼과 베이스가 주축이 될 거라고 안일하게 생각했고, 그 영향으로 멜로디가 작아진 것 같아요. 그래도 악보는 개인적으로 잘 만들었다고 생각하기 때문에 즐겁게 들어주셨으면 좋겠어요.
?? PTS
아헤벨겨
2024-03-01 14:47:32
15e2ccd42a05d94
곡은 나쁘진 않았는데 개인적으로는 보스전 곡답지는 않다고 느꼈습니다. 제작 수고하셨습니다.
MiKaDo
2024-03-14 04:07:15
2bb976b2908c6d0
DeepL

보스전이라고 해도 최후의 보스가 아니라 범용적으로 쓰이는 중간 정도의 강도의 보스를 상정했기 때문에 그렇게 느꼈는지도 모르겠다. 이 부분에 관해서는 제가 글을 잘못 썼네요, 죄송합니다.
92 PTS
꼼수9단
2024-03-01 13:24:50
f54cdcff817abbd
심심한 느낌이 조금 강하네요.
MiKaDo
2024-03-14 04:05:46
2bb976b2908c6d0
DeepL

음악 게임이라기보다는 RPG의 배경음악이라는 것을 너무 강하게 의식해서 그런 느낌이 들었는지도 모르겠다. 개인적으로는 악기를 넣었다 뺐다 하면서 전개는 연출한 것 같은데...
Lollipop 
Instrumental 
 Indira
 impre : 42  |  median : 95.0  |  total : 3836
あの日の景色を、決して忘れない。 
2024-02-25
MiKaDo 
Drum 'n' Bass 
 impre : 34  |  median : 80.0  |  total : 2609
RPGボス戦BGM 
2024-02-25
MiKaDo 
和風Rock 
 impre : 33  |  median : 80.0  |  total : 2488
ninja 
2024-02-25
Integer 
Dubstep 
 impre : 33  |  median : 85.0  |  total : 2642
BMS Dubstep (real) 
2024-02-25
Raider 
Phonk 
 Oceam
 impre : 29  |  median : 60.0  |  total : 1738
Style:Phonk House 
2024-02-25
Raider 
Phonk 
 impre : 29  |  median : 53.0  |  total : 1564
Style:Rare Phonk 
2024-02-25
げうげうr 
Trip Hop 
 impre : 29  |  median : 70.0  |  total : 2026
PABATにげうげうrがやってきた 
2024-02-25
LEVenhuk 
EffectChainFun (bait and switch really).. 
 Effect
 impre : 29  |  median : 60.0  |  total : 1683
Its my first time! Be gentle! 
2024-02-25
Pafa / Pafa 
Break-Artcore 
 recall
 impre : 32  |  median : 80.0  |  total : 2563
Memory Integration Recall 
2024-02-25
sakujo_two 
IDM 
 Grotto
 impre : 34  |  median : 72.5  |  total : 2371
ミニマル 
2024-02-25
Strong Moss / Valve Corporation 
First Person Shooter 
Out of Competition Side
Need a dispenser here 
2024-02-25
Cascada / ppy 
HANDS UP 
Out of Competition Side
BMSバトル漫画第803話「インプレイヤー対闇差分」 
2024-02-26
Haegoe / Haegoe 
Hard Psychedelic 
 impre : 31  |  median : 75.0  |  total : 2216
그냥 육면체 
2024-02-26
Haegoe / Haegoe 
Sequencer Metal 
 impre : 29  |  median : 70.0  |  total : 2003
은 하는 힘 
2024-02-26
litmus* ft. 分散型自律ゴーレム りむ� / litmus* / O.. 
VOCA-POP 
 impre : 40  |  median : 93.5  |  total : 3647
사단법인전국리무루협회 
2024-02-27
tkqn14_Append / Siesphere 
LOUNGE MUSIC 
 impre : 42  |  median : 90.0  |  total : 3732
"세상은 평화롭습니다, 아직은 말이죠." 
2024-02-27
Natural Born Rage / France official New.. 
French Electro 
 impre : 35  |  median : 75.0  |  total : 2544
"과연 그럴까요? 저의 생각은 좀 다릅니다." 
2024-02-28
NIKANON:裏 / Siesphere 
IDM 
 impre : 42  |  median : 91.5  |  total : 3712
泥좎??섍쾶 袁몃ʼn吏??먯뿰???뚮━. 
2024-02-28
4983 / Siesphere 
MacGuffin 
 impre : 36  |  median : 90.0  |  total : 3091
MacGuffin 
2024-03-01
numuto 
Happy Speedcore 
 impre : 38  |  median : 85.0  |  total : 3103
対戦よろしくお願いします。 
2024-03-01
tokki robber feat. 서량 / Prunii /w raw_P.. 
Ballad 
 impre : 33  |  median : 80.0  |  total : 2530
쉬어가셔요 
2024-03-02
千の声 / ILuvGemz / 千の声 / ILuvGemz 
リア無音 
 ONE
 impre : 31  |  median : 72.0  |  total : 2198
One fi-null thing... 
2024-03-02
YtzkA / YtzkA 
journey's end 
 impre : 34  |  median : 85.0  |  total : 2793
epilogue 
2024-03-02
Raider 
Mainstream Hardcore 
 Anti
 impre : 29  |  median : 50.0  |  total : 1558
Style:Mainstream Hardcore 
2024-03-02
ST_Eollin / ST_Eollin(BGI) 
Colorless Melody 
 impre : 30  |  median : 86.0  |  total : 2519
무채색. 그게 날 정의하는 가장 좋은 말이겠지. 
2024-03-02
lomi 
90s GAME MUSIC? 
 impre : 36  |  median : 87.0  |  total : 3033
대충베이스랑M1이랑띵크아멘브레이끼 
2024-03-02
ST_Eollin / ST_Eollin(BGI) 
METAL 
 impre : 29  |  median : 80.0  |  total : 2288
굵은 빗방울조차 날 막지 못하리 
2024-03-02
4983 / SmiGoon 
MacGuffin 
 impre : 32  |  median : 90.0  |  total : 2822
MacGuffin 
2024-03-03
Lanait 
通過にあたり身体に莫大な負荷が� 
 impre : 35  |  median : 84.0  |  total : 2871
この先は異世界か? 
2024-03-03
Jorts 
IRRATIONAL FANTASY 
 impre : 34  |  median : 90.0  |  total : 2891
A very technical song. 
2024-03-03
42SoL 
ArtCore 
 impre : 31  |  median : 80.0  |  total : 2339
SC 
2024-03-03
Alex Turell 
Euphoric Hardstyle 
 impre : 30  |  median : 67.5  |  total : 1902
I Wanna Be Freeeeeeeeee!!! 
2024-03-09
Seoul City Boys / Seoul City Boys(BGI) 
City Pop 
Out of Competition Side
새볔공기가 정말 좋다 
2024-03-10
十在凛 
神聖な 
 凛罪
 impre : 28  |  median : 73.5  |  total : 1957
凛罪 
2024-03-10
Kaeryu / Team Toasters 
TOAST ISEKAI 
Out of Competition Side
This is my first BMS, enjoy! 
2024-03-11
noprize / none 
Emotional Outlet 
 D-75
 impre : 27  |  median : 60.0  |  total : 1551
길면서길지않은아닌가긴가 
2024-03-12
Ace of Beat / included in update. 
IDM 
 impre : 31  |  median : 85.0  |  total : 2568
Into the night... 
2024-03-13
Chai the Tea / - 
Flute Medley 
 impre : 27  |  median : 75.0  |  total : 1919
there are no strings 
2024-03-13
0310 
Abtract Trip Hop 
 impre : 30  |  median : 87.5  |  total : 2510
내가 만든 세계에서 나는 무적이니까 
2024-03-13
윤극영 remixed by Sobrem 
Jam 
 impre : 30  |  median : 90.0  |  total : 2654
다른 곡도 다 좋아요 
2024-03-13
7371 / 7371 
Detroit Techno 
 impre : 27  |  median : 84.0  |  total : 2173
Sketch 
2024-03-13
 drop out from the event